Pikselin sivusuhde
Digivideo
Myös monikkomuotoista "pikselien sivusuhde" käytetään. Se on yksittäisen kuvaelementin, pikselin leveyden suhde korkeuteen.
Videossa pikselit ovat joustavia sivusuunnassa, eli leveys muuttuu kuvasuhteen mukana. Tämä takaa sen, että geometriset muodot toistuvat oikein eri kuvamuodoissa eikä ruuduissamme tarvitse katsella langanlaihoja tai pullukoita silloin kun on kuvattu normaaleja ihmisiä. Toisaalta saamme saman määrän videota mahtumaan nauhalle, vaikka kuvakoot näennäisesti vaihtelevat. Oikeasti perus SD-video on nauhalla aina saman kokoista olipa video laajakuvaista tai ei. Kuvia on 25 kpl sekunnissa ja niiden koko on 720x576 pikseliä.
Perinteisessä 4:3 eli 1.33 kuvasuhteisessa videossa pikselit ovat 1.094 kertaa leveämpiä kuin korkeita.
Tästä seuraa esimerkiksi sellainen ilmiö, että videon pysäytyskuva, joka on kooltaan 720x576 pikseliä, pitää levittää kuvankäsittelyohjelmassa kokoon 788x576, jos siitä haluaa normaalin näköisen.
Laajakuva 16:9 eli 1.78 kuvasuhde on saman kokoinen nauhalla ja se pitääkin levittää jo 1.459 kertaiseksi.
Toisin sanoen 720 pikseliä leveä kuva on muutettava 1050 pikseliä leveäksi korkeuden pysyessä samana.
Videossa pikselin sivusuhteet siis ovat 1.094 tai 1.459.
Edelleen monissa editointiohjelmissa pikselin sivusuhteelle näkee käytettävän arvoja 1.067 ja 1.42, mutta ne ovat virheellisiä. Normaalissa videoeditoinnissa siitä ei onneksi ole juurikaan haittaa. Näissä ohjelmissa sisään tuotavan kuvan koko on 768x576 pikseliä ja laajakuvaisena 1024x576.
Kuvankäsittelyohjelmissa kuten Photoshopissa pikselit ovat neliönmuotoisia ja suhde on 1.
Digikuvien tuonti videosta ja digikuvien vienti videoon
- Digikuvan tuonti videosta stillikuvaksi toimii aina samalla tavalla. 720x576 kokoinen videoruutu levennetään kokoon 788x576 (4:3) tai kokoon 1050x576 (16:9).
- Digikuvan vienti videoon tapahtuu seuraavasti:
- Editoidaan kuva.
- Rajataan kuva 788x576 (4:3) tai 1050x576 (16:9) kokoon tai vastaavan sivusuhteen omaavaan kokoon (esim. 1600x1170 4:3 projektissa).
- Muutetaan kuva tarvittaessa sivusuhteiltaan sellaiseen kokoon, jonka editointiohjelma haluaa. 720x576 toiminee oikein kaikissa ohjelmissa. Monet editointiohjelmat haluavat kuvan 768x576 (4:3) tai 1024x576 (16:9) kokoisena tai sivusuhteeltaan vastaavana (esim. 1600x1200 4:3 projektissa).
- Viedään kuva videoprojektiin.
Monissa videoeditoreissa kuvan suhteita pystyy muokkaamaan täysin vapaasti, joten niissä ei välttämättä edes ole merkitystä, minkä kokoisena kuva viedään editoriin. Riittää kunhan osaa laittaa asetukset oikein/haluamakseen.
HD-videossa ollaankin sitten uusien laskelmien tarpeessa. Kuvaformaatteja on vielä runsaasti ja taitaa olla turha edes esittää mitään lukuja ennen kuin tilanne on hieman normalisoitunut. Pahimmillaan tapahtuu sellaista, että 960 pikseliä leveästä kennosta muunnetaan nauhalle 1440 pikseliä leveä HDV-kuva, joka esitetään 1920 pikseliä leveänä. Melko joustavia pikseleitä. Toisaalta on sellaisiakin HD-kameroita, jotka käyttävät neliöpikseleitä ja kuvasta saa suoraan oikean muotoisia "valokuvia".
Nämä numerot pätevät vain eurooppalaiseen PAL-videoon. USA:n ja Japanin NTSC:ssä on täysin toiset lukemat. Siellä pikselin sivusuhde voi olla alle yhden.
